20 сентября на NewAge x2 и Spark x1 вышел пакет правок Божественного Храмовника: мы сверили все умения класса с их описаниями в игре и исправили расхождения — что-то усилилось, что-то ослабло, а часть эффектов заработала впервые. Заодно — несколько правок, которые касаются всех классов. Всё по разделам ниже.
- Сакральный Удар, Очищение, Правосудие
- Диадема Дворянина
- Залп Света
- Божественный Страж и Очки Света
- Умения класса
- Пассивные умения
- Для всех классов
Сакральный Удар, Очищение, Правосудие
Невероятный Сакральный Удар расходует MP и применяется 1,5 сек. с задержкой 0,5 сек., как
Сакральный Удар. Раньше он был бесплатным и срабатывал почти мгновенно.
Невероятное Очищение расходует MP, как
Очищение, и игнорирует защиту щитом, как в описании.
Невероятное Благословение Великого Мастера заменяет Очищение на Невероятное Очищение и без Диадемы Дворянина.- Очищение на союзника применяется 1,5 сек. вместо 2 и снимает заточение любой силы, а
Очищение Дворянина — ещё и опрокидывание, в том числе от монстров. Раньше не снималось то, что сильнее уровня умения.
Правосудие и
Правосудие Дворянина делят перезарядку: ударить Правосудием, надеть Диадему и сразу ударить Правосудием Дворянина больше нельзя.
Диадема Дворянина
Диадема Дворянина даёт Маг. Защ. +500→ Физ. Атк. +500, как в описании.- Действует
200→ 20 мин. - Применяется 1 сек. с задержкой 0,5 сек. и больше не считается магическим умением: запрет на магию её не блокирует.
Залп Света
- Атака
Залпа Света применяется 1,5 сек. вместо 2, как лечение. - Атака игнорирует 20% защиты, как в описании, а не 30%. У
Залпа Света Дворянина остаются 30%. - У обоих Залпов на 1-й и 2-й ступени модификации мощность атаки выше на 8% (5 540–7 662), на 3-й ступени радиус атаки
300→ 400. - Руда Духов расходуется только на ступенях модификации: 1 / 1 / 2 шт. с вероятностью 50%. Раньше обычный Залп руду не тратил вовсе, а Залп Дворянина тратил всегда, до 5 шт., даже без модификации.
- Лечение действует в радиусе
300→ 500 (400 с модификацией) и достаёт союзника на всей дальности применения. Перезарядка лечения не сокращается на всех уровнях умения, раньше — только на 1–3-м. - На 3-й ступени эффект лечения снижает получаемый урон от крит. атаки не только физических, но и магических умений (−800).
- Залп Света Дворянина бьёт цель и врагов вокруг неё, а не всех врагов вокруг Храмовника. Его лечение охватывает 6 / 8 / 10 / 12 союзников в зависимости от модификации, раньше всегда 6. При нехватке MP он больше не уходит впустую на перезарядку.
Божественный Страж и Очки Света
- Пока жив
Страж, Очки Света не копятся, а 100 000 очков за призыв списываются всегда. Раньше любое призванное существо, в том числе сам Страж, отключало и начисление, и списание, и Стража можно было призывать повторно бесплатно. - Очки Света начисляются, даже если цель скрылась к концу применения умения.
- Страж повторяет и союзные умения: лечит Сакральным Ударом и Залпом Света, снимает заточение Очищением, а на 3-м уровне отвечает
Присягой на Священный Круг. К союзникам он не бросается. - Мощность и лечение Стража — по описанию: Сакральный Удар 7 550 / 8 060 / 8 460 и лечение 1 140 / 1 275 / 1 425, Очищение 7 650 / 8 260 / 8 580, Залп Света на ур. 2 / 3 — 5 839 / 6 123 и лечение 2 150 / 2 250. На 3-м уровне удары и лечение больше не срабатывают дважды.
- Сакральный Удар Стража игнорирует 10% защиты и может нанести крит. удар, Залп Света Стража игнорирует 20% защиты — как у Храмовника.
Умения класса
Лорд-Рыцарь: щит защищает от атак со всех направлений; работает снятие игнорирования защиты щитом 8% — с этим шансом удар, игнорирующий щит, всё же может в него упереться; убийство цели восстанавливает 1% MP, не чаще раза в 3 сек. Раньше ничего из этого не работало.
Мощь Света больше не считается танцем и не занимает место танцев и песен.
Священный Круг ур. 2 снимает
Защиту Света с противников, как в описании.
Тюрьма Света длится 5→ 3 сек.
Световой Шок от Залпа Света длится 2→ 3 сек. и теперь считается вредным эффектом.
Отражение Света игнорирует 10% защиты, как в описании.
Сакральная Сила и
Приманка — без задержки после применения.
Световой Щит на 3-й ступени получил собственный вид, раньше выглядел как на 2-й.
Приманка теперь провоцирует до 20 монстров и до 6 игроков, раньше до 6 общих целей.
Пассивные умения
Владение Сакральным Оружием: все бонусы — только с одноручным мечом и щитом. Раньше меч требовался только для Физ. Атк., а щит не требовался вовсе.
Владение Сакральной Броней: бонусы только в тяжёлых доспехах.
Мастерство Дворянина: сила крит. атаки физ. умений +15%→ +20%.- Ступени
Привилегии СИЛ и
ВЫН больше не занимают места обычных эффектов, а при потере
Привилегии пропадают все её эффекты.
Для всех классов
- Эффекты, которые срабатывают при применении умения, больше не срабатывают, если применение сорвалось (цель ушла, в конце не хватило MP): Очки Света и WP не начисляются, Мощь Света и Метки Когтя не накладываются.
- Умения на себя при выбранном монстре получают перезарядку «против монстров», если она у них есть. Например, Священный Круг в охоте перезаряжается 90 сек. вместо 180.
- У умений, которые меняются в зависимости от цели, как Залп Света, MP и Руда Духов проверяются у того варианта, который будет применён.
Восстановление HP на ур. 3 и 4 лечит 735 и 1 025 HP вместо 632 и 747 и действует вместе с
Регенерацией Путешественника и
Восстановлением HP Сайхи.
Восстановление MP на ур. 4 возвращает 168 / 197 / 219 MP вместо 146 / 168 / 183 и расходует Руду Духов, а на 3-й ступени модификации снижает расход MP умений на 2% (ур. 3) и 3% (ур. 4). Касается Храмовника, Ассасина и других классов с этими умениями.
Малое Покровительство Света,
Покровительство Света и
Большое Покровительство Света: применение 0,5 сек. вместо 1, у Большого перезарядка 1 ч вместо 2. Больше не занимают место танцев и песен, а
Трансформация в Белого Стража, применённая вручную, их снимает.
Покровительство Молодой Луны,
Покровительство Луны и
Покровительство Полной Луны больше не занимают место танцев и песен.- Эффект умения
Оседлать Славного Коня пропадает при выходе из игры.
Удар Феникса,
Сокрушение Темного Рыцаря и
Тысяча Ран на ступенях модификации расходуют Руду Духов с вероятностью 50% (5, 5 и 8 шт.), раньше не расходовали вовсе.
Благословение от Евы и
Проклятие Шилен на ступенях модификации тоже тратят руду с вероятностью 50%, а не каждый раз.
Заметили ещё расхождение с описанием умения? Напишите нам — проверим и поправим.
Discord